01 · SPRÁVCE ÚDAJŮ
Čl. 13 odst. 1 GDPR
Kdo spravuje vaše osobní údaje
LIDSKOU ŘEČÍ
Data jsou fyzicky uložena na vyhrazeném hardwaru u majitele projektu doma. Přístup k databázím má výhradně
majitel osobně, žádné neprověřené osoby ani řadový personál k nim přístup nemají.
Správcem osobních údajů v souladu s Nařízením Evropského parlamentu a Rady (EU)
2016/679 (obecné nařízení o ochraně osobních údajů neboli GDPR) a zákonem č. 110/2019 Sb., o zpracování
osobních údajů, je provozovatel herního serveru a webu MYCHALSMP (dále jen „správce“ či „server“):
Projekt
MYCHALSMP (mychalsmp.xyz)
Správce a provozovatel
mychalVidea (majitel projektu a výhradní správce dat)
Fyzické umístění dat
Lokální vyhrazené stanice majitele; přístup má výhradně majitel
Správce plateb
Tebex Limited (Merchant of Record), viz článek 3
Fyzické uložení a výhradní kontrola majitele (čl. 32 GDPR):
Veškeré provozní a herní databáze (přihlašovací účty, herní inventáře, postavené stavby, statistiky a IP
logy)
jsou fyzicky uloženy na vyhrazeném hardwarovém vybavení v přímém osobním vlastnictví a správě majitele
projektu.
K databázovým souborům a systémovému úložišti má administrátorský a fyzický přístup výhradně
majitel serveru.
K těmto souborům nemají přístup žádní řadoví administrátoři, moderátoři ani neoprávněné třetí osoby.
Správa, vývoj a bezpečnostní údržba kódu probíhá v zabezpečeném lokálním prostředí majitele v souladu s
přísnými
technickými a organizačními opatřeními na ochranu dat před neoprávněným zásahem či únikem.
Síťová architektura a směrovací brána (Reverse Proxy Tunel):
Pro zajištění stabilního veřejného spojení hráčů a ochranu privátní domácí infrastruktury serveru
využíváme
zabezpečenou vstupní síťovou bránu (reverse proxy tunel) provozovanou na infrastruktuře Oracle Cloud
Infrastructure
(v datacentru v rámci EU – Frankfurt). Tento cloudový uzel funguje výhradně jako tranzitní směrovač
síťových TCP
paketů hry Minecraft a webových spojení. Na této cloudové síťové bráně se neukládají žádné herní
databáze, inventáře, stavby, hesla ani trvalá data hráčů – veškerý síťový provoz pouze
zabezpečeně
protéká tunelem na lokální hardware majitele, kde jsou data zpracovávána a chráněna.
02 · KATEGORIE ÚDAJŮ
Čl. 6 odst. 1 GDPR
Jaké údaje shromažďujeme a právní důvody
LIDSKOU ŘEČÍ
Evidujeme pouze nezbytná herní a technická data: nick, IP adresu (ochrana AntiVPN před útoky/boty),
šifrované heslo, kanály tvůrců u Media ranku a vyžádané webové notifikace. Žádná data neprodáváme.
-
IP adresy, síťové logy a vlastní ochrana AntiVPN (Oprávněný zájem dle čl. 6 odst. 1 písm. f)
GDPR):
Při připojení na herní server zaznamenáváme vaši IP adresu a technická metadata síťového spojení.
• Účel zpracování: Zajištění síťové stability, obrana proti útokům (DDoS, brute-force
útoky na hesla, botnety), ochrana herního světa před automatizovanými škodlivými boty a vymáhání herních
pravidel (zamezení obcházení trestů a banů skrze anonymní proxy).
• Bezpečnostní prověřování: Využíváme vlastní bezpečnostní systém (AntiVPN modul),
který ověřuje IP adresu vůči GeoIP rozhraním (ip-api.com a ipwho.is) výhradně formou anonymního dotazu
na AS číslo a typ sítě (detekce hostingů, datacenter, proxy a VPN tunelů). Použití anonymních VPN je z
bezpečnostních důvodů blokováno (včetně automatického preventivního zamezení vstupu).
• Doba uchování: Výsledky AntiVPN ověření jsou z důvodu ochrany soukromí a minimalizace
dat cachovány maximálně 24 hodin a poté automaticky smazány. Běžné síťové logy spojení
jsou uchovávány po dobu nezbytnou pro bezpečnostní audit a vyšetřování incidentů (maximálně 30
dní), poté jsou rotovány a skartovány. Pouze v případě aktivního banu je příslušná adresa
evidována v blacklistu po dobu trvání sankce.
-
Herní identita – Přezdívka a UUID (Plnění smlouvy dle čl. 6 odst. 1 písm. b) GDPR):
Váš herní Minecraft nick a unikátní UUID slouží k vedení vašeho účtu, ukládání inventáře, herní měny,
postavených domovů, chráněných území (claimů GriefPrevention) a statistik odehraného času.
-
Hesla k hernímu účtu (Kryptografický standard Argon2id):
Vaše heslo nikdy neukládáme v čitelné podobě (plaintext). Autentizační jádro serveru (MychalAuth)
využívá moderní standard Argon2id s vysokou paměťovou a výpočetní náročností
(3 iterace, 64 MB alokované paměti, 2 paralelní vlákna), který poskytuje špičkovou ochranu proti
slovníkovým, duhovým (rainbow tables) i hardwarovým GPU/ASIC brute-force útokům. Pro účely zpětné
kompatibility starších účtů je podporován bezpečně solený formát AuthMe SHA-256 ($SHA$salt$hash s
8bajtovou
náhodnou kryptografickou solí), přičemž při každém úspěšném přihlášení či změně hesla systém provádí
automatický a transparentní rehash na plný standard Argon2id. Skutečné heslo nezná nikdo z týmu
a z uloženého hashe jej nelze zpětně zrekonstruovat.
-
Ověřování tvůrců a sociálních sítí – Media Rank:
Při podání žádosti o hodnost Media rank evidujeme váš Discord identifikátor, Minecraft nick a vámi
zadané odkazy na veřejné profily (YouTube, Twitch, TikTok, Kick). Náš systém provádí pravidelnou
automatizovanou kontrolu (cca 1× za 7 dní) veřejně přístupných metadat těchto kanálů (názvy a popisky
videí či streamů za posledních 30 dní za účelem ověření tvorby obsahu s tagem #mychalsmp či odkazem na
server). V případě zjištění dlouhodobé neaktivity systém tvůrce automaticky upozorní soukromou zprávou
(Discord DM) a navrhne odebrání role.
-
YouTube kanál, vysílání a členové (/cleniyt):
Server využívá rozhraní Google YouTube Data API v3 k detekci nově spuštěných streamů a premiér kanálu
mychalVidea (s automatickým odesláním interaktivního odkazu do hry přes RCON) a k načítání veřejného
seznamu členů kanálu pro příkaz
/cleniyt a herní výhody.
-
Webové Push notifikace (OneSignal a Web Push):
Pokud v prohlížeči dobrovolně potvrdíte příjem oznámení, ukládáme technický identifikátor zařízení
(OneSignal Subscription ID nebo Web Push endpoint, šifrovací klíče p256dh a auth), název zařízení a čas
poslední aktivity. Údaje zpracováváme na základě vašeho souhlasu (čl. 6 odst. 1 písm. a) GDPR) výhradně
pro zasílání upozornění na streamy, eventy a odstávky. Souhlas můžete kdykoliv odvolat v nastavení
prohlížeče.
-
Automatizovaná AI moderace a hlasové hovory (Google Gemini AI / Groq – soulad s EU AI
Act):
V souladu s Nařízením Evropského parlamentu a Rady (EU) 2024/1689 (EU AI Act) transparentně informujeme,
že k zajištění bezpečného a slušného prostředí využíváme asistenční AI technologie. Tyto modely
automatizovaně analyzují textovou komunikaci za účelem včasného záchytu závažné toxicity, rasismu či
kyberšikany, a asistují při zpracování komunitních návrhů.
• Moderace hlasových hovorů (Discord): Moderace a asistenční přepisy hlasových hovorů
probíhají
výhradně a pouze tehdy, pokud administrátor nebo kterýkoliv uživatel výslovně pozve bota do
hlasového
hovoru (např. spuštěním hovoru přes příkaz či tlačítko bota). Bot nikdy nevstupuje do
hlasových
místností samovolně, neprovádí žádný pasivní ani skrytý odposlech běžných konverzací hráčů a
pokud není v hovoru
přítomen, žádná hlasová data nejsou zaznamenávána, přepisována ani analyzována. Veškerá AI rozhodnutí
podléhají lidskému
přezkumu administrátorským týmem.
-
Propojení účtů Discord a Minecraft (/dlink):
Při generování párovacího tokenu ve hře evidujeme krátkodobý jednorázový token, Minecraft UUID, herní
nick a IP adresu hráče za účelem bezpečného propojení herní postavy s vaším Discord účtem.
-
E-maily a platby při nákupu SMP+ (Tebex Merchant of Record):
Platby probíhají přes společnost Tebex Limited. Server MYCHALSMP nemá přístup k vašim platebním kartám
ani bankovním údajům. Správce eviduje pouze transakční ID a herní nick pro účely technického přiřazení
výhod ve hře.
-
Zajištění férové hry a ochrana serveru:
Automatizované bezpečnostní systémy v reálném čase monitorují herní aktivitu za účelem detekce
neférových výhod a ochrany integrity herního prostředí.
-
Hlášení chyb, žádosti o unban a nápady:
Při odeslání formuláře na webu zpracováváme zadaný nick, popis situace a přiložené screenshoty výhradně
za účelem vyřízení vašeho podnětu.
-
Webové rozhraní a LocalStorage:
Web nepoužívá žádné sledovací ani reklamní cookies třetích stran. Využívá výhradně technicky nezbytné
lokální úložiště prohlížeče (LocalStorage) pro bezpečné uchování přihlašovacího tokenu (`auth_token`)
při správě předplatného SMP+. Toto uložení nevyžaduje souhlas dle § 89 odst. 3 zákona č. 127/2005 Sb.
-
SMPClient launcher – lokální data a GitHub Releases:
SMPClient je open-source desktopová aplikace (Electron) distribuovaná výhradně prostřednictvím platformy
GitHub Releases (GitHub, Inc., USA). Launcher zpracovává a ukládá data výhradně lokálně na
disku hráče – zejména herní profily, konfiguraci RAM a grafiky, stažené soubory hry a módů a
nastavení uživatele. Launcher neodesílá žádná telemetrická data ani identifikující informace
o hráči provozovateli serveru. Jediným přenosem dat z launcheru je standardní Minecraft
autentizační handshake vůči Mojang Studios (pro originální účty) a přímé stahování herních souborů
z infrastruktury Mojang. Ke kontrole dostupnosti nových verzí launcheru dotazuje GitHub Releases API
(veřejná anonymní žádost bez přenosu osobních údajů). Pro Microsoft/Xbox přihlášení využívá launcher
standardní Microsoft OAuth 2.0 tok; přihlašovací tokeny jsou uchovávány lokálně v šifrovaném
systémovém úložišti operačního systému hráče.
03 · UCHOVÁVÁNÍ A PŘEDÁVÁNÍ
Čl. 13 odst. 2 a Kapitola V GDPR
Doba uchovávání dat a prověření partneři
LIDSKOU ŘEČÍ
Data mažeme, jakmile pomine důvod pro jejich držení. Předáváme je pouze nezbytným infrastrukturním
partnerům (Cloudflare, Tebex, Mojang, Google, OneSignal, GitHub).
Osobní údaje uchováváme pouze po nezbytně nutnou dobu:
- Síťové bezpečnostní logy a IP adresy: uchováváme maximálně 90 dní pro prevenci a
řešení incidentů.
- Herní účet a herní data: uchováváme po dobu aktivního hraní na serveru nebo do
vyřízení žádosti o výmaz účtu.
- Záznamy o udělených trestech (bany): uchováváme po dobu trvání trestu pro ochranu
integrity herní komunity.
- Údaje žádostí o Media rank: uchováváme po dobu trvání žádosti a následného držení
role; při odebrání jsou profily smazány či archivovány dle nastavení.
- Webové push tokeny: uchováváme do odhlášení odběru v prohlížeči nebo neaktivity delší
než 180 dní.
- Hlášení bugů a unban tikety: archivujeme po dobu vyřízení, nejdéle 6 měsíců.
Předávání dat technickým partnerům probíhá v souladu s mezinárodními standardy:
- Cloudflare Inc. (USA): Ochrana před DDoS útoky a distribuce obsahu. Předávání probíhá
v režimu rozhodnutí Evropské komise o odpovídající ochraně (EU-U.S. Data Privacy Framework) a doložek
SCC.
- Tebex Limited (UK): Zajištění platebního styku, fakturace a DPH v souladu s
rozhodnutím Komise o odpovídající ochraně pro Spojené království.
- Mojang Studios / Microsoft Corporation (USA): Ověřovací handshake pro hráče s
originálním Minecraft účtem (v režimu EU-U.S. Data Privacy Framework).
- Google LLC (USA): YouTube Data API v3 a Google Gemini API (analýza bezpečnosti a
asistence). Certifikováno v rámci EU-U.S. Data Privacy Framework.
- OneSignal Inc. (USA): Technická infrastruktura pro bezpečné doručování webových push
notifikací (EU-U.S. Data Privacy Framework).
- ip-api.com a ipwho.is: Dotazování bezpečnostních GeoIP a AntiVPN rozhraní pro
detekci nebezpečných proxy sítí, hostingových datacenter a blokování VPN z důvodu obrany před útoky.
- GitHub, Inc. (USA): Distribuce a hostování veřejných release balíčků
SMPClient launcheru prostřednictvím platformy GitHub Releases. Stahování probíhá přes veřejné HTTPS
spojení; GitHub nezpracovává osobní údaje hráčů sdělené launcherem. Certifikováno v rámci EU-U.S.
Data Privacy Framework.
- Oracle Corporation (Oracle Cloud Infrastructure – EU, Frankfurt): Poskytovatel
cloudové síťové infrastruktury pro provoz tranzitní reverse proxy brány. Přenos probíhá v datacentru v
rámci
Evropské unie v plném souladu s GDPR. Na serveru Oracle nedochází k trvalému ukládání herních databází.
04 · VAŠE PRÁVA
Čl. 15–22 GDPR
Vaše práva podle GDPR a dozorový úřad
LIDSKOU ŘEČÍ
Máte právo vědět, co o vás evidujeme, požádat o opravu či úplné smazání herního účtu a zapomenutí.
- Právo na přístup (čl. 15 GDPR): Můžete nás požádat o potvrzení a výpis evidovaných
údajů.
- Právo na opravu (čl. 16 GDPR): Právo na bezodkladnou opravu nepřesných či neúplných
údajů.
- Právo na výmaz / být zapomenut (čl. 17 GDPR): Právo na smazání účtu a souvisejících
dat. Vyhovíme, pokud neexistuje převažující zákonný či oprávněný důvod (např. trvání banu za podvádění).
- Právo na omezení zpracování (čl. 18) a přenositelnost (čl. 20): Právo omezit
nakládání s daty či získat jejich export.
- Právo vznést námitku (čl. 21 GDPR): Právo namítat proti zpracování založenému na
oprávněném zájmu.
- Lhůta vyřízení: Na veškeré žádosti odpovídáme bezodkladně, nejpozději do 30 dnů na
adrese admin@mychalsmp.xyz.
-
Právo podat stížnost u dozorového úřadu: Pokud se domníváte, že s vašimi údaji
nakládáme v rozporu se zákonem, máte právo obrátit se na dozorový úřad v ČR:
Úřad pro ochranu osobních údajů (ÚOOÚ), Pplk. Sochora 27, 170 00 Praha 7
Web: www.uoou.gov.cz | E-mail: posta@uoou.gov.cz
05 · OCHRANA DĚTÍ
§ 7 Zákona č. 110/2019 Sb.
Poučení pro mladší hráče a rodiče
LIDSKOU ŘEČÍ
Pokud je vám méně než 15 let, hrajte s vědomím rodičů. V chatu nikdy nesdílejte adresu ani telefon. Nákupy
výhod smí provádět pouze rodiče.
Server MYCHALSMP je otevřen i mladším hráčům. Ve smyslu § 7 zákona č. 110/2019 Sb. je
věková hranice pro samostatný souhlas v ČR stanovena na 15 let. Hráče mladší 15 let žádáme, aby server
navštěvovali s vědomím svých zákonných zástupců. V herním chatu striktně zakazujeme sdílení citlivých
osobních údajů (jména, adresy bydliště, telefonní čísla či sociální sítě). Případné nákupy doplňků SMP+
smějí nezletilé osoby provádět výhradně se souhlasem rodičů.
06 · SMPCLIENT LAUNCHER
Principy Data Minimization & Bezpečnost
Ochrana soukromí v desktopovém klientu SMPClient
LIDSKOU ŘEČÍ
Náš launcher vás nesleduje a nekrade tokeny. Veškerá data (nastavení, módy, přihlášení) jsou kryptována
přímo na vašem počítači a nikdy neopouští vaše zařízení. Žádné webhooky, žádná telemetrie.
Desktopová klientská aplikace SMPClient (dostupná pro Windows a
Linux) je
navržena s maximálním důrazem na soukromí uživatele (Privacy by Design dle čl. 25 GDPR):
- Absence telemetrie a trackingu: Launcher neobsahuje žádné analytické skripty, Google
Analytics, Sentry ani žádné vlastní sledovací majáky či Discord webhooky. Provozovatel serveru nemá
přístup k žádným údajům
o vašem hardwaru, procesech v operačním systému ani chování v aplikaci.
- Autentizace a kryptografické zabezpečení tokenů: Při přihlašování originálním účtem
Microsoft/Mojang komunikuje
launcher přímo se servery společnosti Microsoft (OAuth 2.0 PKCE v izolovaném Electron okně). Vaše heslo
ani 2FA kód se launcheru nikdy nepředávají.
Přístupový i obnovovací token jsou na vašem disku uloženy výhradně v šifrovaném formátu: na Windows
prostřednictvím systémového DPAPI a na Linuxu (Ubuntu, Arch Linux, CachyOS, Fedora
atd.) v hardwarově a uživatelsky svázaném trezoru AES-256-GCM (PBKDF2 100 000
iterací z
/etc/machine-id). Tokeny se nepředávají do UI rozhraní a nelze je rozšifrovat na
jiném počítači.
- Herní módy a optimalizace: Launcher stahuje oficiální balíčky módů a konfigurací
zabezpečeným HTTPS přenosem z oficiálních distribučních sítí (Modrinth / GitHub). Launcher nekontroluje
ani nečte žádné soubory mimo své vyhrazené datové
složky (
~/.mychalsmp).
- Transparentnost a auditovatelnost: Zdrojový kód launcheru je plně otevřený pod
licencí MIT na platformě GitHub. Každý uživatel má možnost nezávisle ověřit, jaké síťové požadavky
aplikace
provádí (např. pomocí Wireshark či Fiddler).